Expériences digitales premium
POC d'expériences interactives haut de gamme — interfaces 3D navigables, particules réactives, transitions cinématiques et WebGL.
La vision
La formation digitale standard souffre d'un déficit d'engagement : interfaces plates, interactions limitées, absence de dimension immersive. Pour des clients haut de gamme ou des projets d'innovation pédagogique, l'expérience apprenant doit être à la hauteur du contenu.
Cette série de POC explore les frontières du possible dans le navigateur : interfaces 3D navigables construites avec Three.js, systèmes de particules réactifs aux interactions utilisateur, transitions cinématiques entre écrans, effets de profondeur et lumières WebGL.
L'objectif n'est pas de produire une technologie prête à l'emploi, mais de démontrer des capacités techniques différenciantes pour des conversations commerciales avec des clients innovation, et de tester la faisabilité de ces expériences sans infrastructure serveur lourde.
Stack technique
- codeJavaScript (Vanilla)
- view_in_arThree.js
- blur_onWebGL / GLSL shaders
- animationGSAP animations
Exemples de POC
Scènes 3D in-browser
Environnements 3D entièrement rendus dans le navigateur avec Three.js. Navigation fluide, éclairage dynamique, chargement d'assets 3D — sans plugin ni application.
Particules & shaders GLSL
Systèmes de particules personnalisés répondant à la position de la souris et aux interactions utilisateur. Effets visuels programmés directement en GLSL sur le GPU.
Transitions cinématiques
Navigation entre écrans avec des transitions de qualité cinématique — morphings, révélations progressives, effets de parallaxe et scroll storytelling.
Zéro infrastructure serveur
Toutes les expériences fonctionnent en HTML/JS pur. Déployables sur n'importe quel hébergement statique. Aucune dépendance serveur ou base de données.
Positionnement & impact
Ces POC servent avant tout un objectif commercial et de positionnement : démontrer en live, lors de présentations clients, des capacités techniques bien au-delà du e-learning standard.
Dans un marché de la formation digitale souvent uniforme, ces expériences constituent un argument différenciateur fort pour des appels d'offres ou des projets d'innovation pédagogique haut de gamme.
- check_circlePOC démontrables en live sans installation
- check_circleDifférenciation technique sur des projets innovation
- check_circleFaisabilité validée en full-stack static (HTML/JS)
- check_circleBase réutilisable pour des projets clients futurs